Light in Night - Announced

Light in Night - and development

We know that text quests are not very popular on desktop platforms, but on mobile this genre is appreciated very well. Our project will be released on all desktop platforms, mobile, and you can play our game in the browser.

Why we chose this irrelevant for the development of the genre? Yes for a simple reason. Since we have a very limited budget and we want to bring some stories to life, we resort to this genre. Imagine, you have an idea about some movie, right? To shoot it requires a budget, and since you have an idea for example crazy, and the budget requires a lot. So judge for yourself whether we do it right or not. We understand that and features in this talent, virtually there is no. But if you think about it, you can add some feature that will make a revolution in text quests.

Let's answer the question why we chose the main character - a girl. Mia - a girl with a complex character, she has a friend who is opposite in nature. We connected these characters closer and at the very beginning of the game we talk about it openly. It is not only in character, the fact that Mia is a teenager, and therefore doesn't know many things, thereby making himself weak, but not in all degrees. Normally, men can take care of themselves, and that would be obvious, but what if a girl with a crazed temper ended up with the kidnappers instead of her boyfriend, huh?

With you were Drear Games, stay in touch and follow our project.

Light in Night

// Russian Version

Мы знаем, что текстовые квесты не особо популярны на десктопных платформах, зато на мобильных этот жанр ценят очень хорошо.

Наш проект выйдет на всех десктопных актуальных платформах, на мобильных, а также вы сможете поиграть в нашу игру в браузере.

Почему мы выбрали такой неактуальный для развития жанр? Да по простой причине. Так как мы имеем очень сильно ограниченный бюджет, а хочется воплотить какие-то истории в жизнь, мы прибегаем к этому жанру. Представьте, у вас есть идея по поводу какого-нибудь фильма, да? Для его съемки требуется бюджет, а так как у вас идея к примеру безумная, то и бюджет требуется большой. Поэтому судите сами, правильно ли мы делаем или нет. Мы понимаем что и фич в этом жанре практически нет. Но если поразмышлять, то можно добавить какую-нибудь фичу, которая сделает переворот в текстовых квестах.

Ответим на вопрос, почему мы выбрали главного персонажа - девушку. Мия - девушка с сложным характером, у неё имеется подруга, которая противоположна по характеру. Мы связали этих персонажей поближе и в самом начале игры говорим об этом открыто. Дело не только в характере, дело в том, что Мия подросток, а значит не знает многих вещей, тем самым делая себя слабой, но не во всех степенях. Обычно мужчины могут постоять за себя и это будет очевидно, но что если девушка с обезбашенным характером окажется у похитителей, вместо её парня, а?

С вами были Drear Games, оставайтесь на связи и следите за нашим проектом.

Get Light in Night

Leave a comment

Log in with to leave a comment.